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CrazyArcadia
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13.05.2008 15:44 |
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CrazyArcadia
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16.05.2008 10:01 |
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05.03.2010 21:33 |
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| Zitat: |
| In der neusten Ausgabe des Official Playstation Magazine sagt “Resident Evil”-Macher Shinji Mikami, dass Platinum Games und Sega’s “Vanqish” kein normaler Shooter ist. Mikami sagt, dass sich “Vanquish” durch die Konzentration auf akrobatische Einlagen und Beweglichkeit von anderen Third-Person-Shootern abhebt “Mit Vanquish wollte ich ein Spiel erschaffen, dass schneller und akrobatischer ist, als andere Shooter. Es ist eine völlig neue Art Shooter-Spiel, das ist unglaublich spannend.” Die akrobatischen Einlagen verdankt der Protagonist seinem Kampfanzug, der ihm übernatürliche Kräfte und Fähigkeiten verleiht. Mikami erklärt was er erreichen wollte: “Ich wollte einen Shooter machen, in dem der Spieler aktiv ist - der Leute mitnimmt. Ich wollte nicht, dass das Spiel wie andere Third-Person-Action- Titel werden, wo Leute nur versuchen zu überleben und aus der Deckung auf die Gegner feuern. Es ist diese Aggression und aktive Stimmung, die ich mit Vanquish einfangen wollte.” |
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Quelle
Crysis in 3. Person? 
Also wirklich überzeugend klingt das für mich ja noch nicht 
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Mass Effect Universe
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09.03.2010 14:50 |
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